孑影吟风 发表于 2016-5-12 18:44

纵使韶华弹指老,不负廿载少年行

纵使韶华弹指老,不负廿载少年行
——冷烟桥与仙剑奇侠传

不知不觉间,湖畔学社微信群的灌水大业已渐有发扬光大之势,冷妹在其中所起的作用,大凡灌水较多的人民群众都是十分清楚的。有感于冷妹的幽默多才、热心智慧,遂觉得如果不请她再来进行一期主题分享,那是一定不可以的。于是群主倾力相邀,而冷妹亦慨然应允。

各位同学玩仙剑奇侠传的多吗?这款游戏陪太多人走过了青春岁月,正如冷妹诗中所说:“纵使韶华弹指老,不负廿载少年行。”如果你想感受他们的那些快乐与感动,不妨点击左下“阅读原文”观看视频《“剑归余杭”浙江大学仙剑晚会》。仙剑大学行浙大站的开场诗和宣传诗都是冷妹写的哦,兹录于下:
开场诗


谁忆余杭旧梦远,遥向明月寻仙灵。
剑倾天地风雨起,墨泼山河鬼神惊。
青史万古无归路,红尘半刻有长情。
纵使韶华弹指老,不负廿载少年行。
宣传诗


廿载传奇书不尽,多少往事成悲欢。
仙客无端落红尘,侠梦何必隐青山。
几度冷雨催鬓老,一腔热血犹未寒。
我今仗剑邀故友,再聚余杭续旧缘。

冷妹曰:作为国产游戏第一品牌,仙剑奇侠传如今已走过了二十年的风雨岁月,承载了无数玩家的记忆与情怀。RPG(角色扮演)游戏的灵魂是剧情,这决定了此类游戏离不开文学的根基。而“仙侠”的定位又使其对传统武侠小说与神话传说都多有借鉴。对诗词等文化元素的良好运用也使其在同类游戏中脱颖而出。此次读书会我们以仙剑奇侠传为例,谈一谈仙剑二十年以来主题的发展和观念的变化,以及玩家群体构成如何影响到其世界观与感情观的变革。此外,还希望能结合文化中的“游戏”概念,对电子游戏这一现象做出更有人文高度的理性反思。

冷烟桥此前曾分享过一期《阅读的快乐——毛姆与英国文学》,此次分享她最熟悉的仙剑主题,想必会同样精彩。此次同样热爱仙剑的砸客大侠也会参加讨论,实在是太让人期待了。
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